跳到主要内容

白话架构(3)- 软件时代的造神者:从PC革命到AI浪潮,这些改变世界的天才你认识几个?

· 阅读需 14 分钟

战国《鹖冠子》有云:“欲知来者察往,欲知古者察今。”

在前两篇架构系列文章中,我们追溯了计算机的起源,梳理了几代计算机的迭代脉络。今天,我们把目光聚焦于软件浪潮中的核心推动者——那些以代码为刃、以热爱为炬的“英雄式”人物。

正是他们的孤勇与专注,在软件蛮荒时代劈开了一条通路,构建起如今数字世界的基石。

1976-1984:个人电脑革命的双雄,开启交互新时代

1984 年的美国,苹果公司推出的 Macintosh 128K,直接改写了计算机的发展轨迹。

它首次将“鼠标+图形界面”普及到消费级市场,彻底打破了此前枯燥的命令行操作模式,奠定了现代个人电脑的交互范式。后来我们熟知的 Windows 等系统,都深深借鉴了它的设计思路。

而这场革命的起点,要回溯到八年前的愚人节。

1976 年 4 月 1 日,史蒂夫·沃兹尼亚克史蒂夫·乔布斯罗恩·韦恩,在加利福尼亚州乔布斯的卧室里,正式创立了苹果公司

后来公司搬到了车库,这个简陋的空间,成为了个人电脑革命的发源地。

其中,沃兹尼亚克堪称“技术核心”:他独立设计完成了 Apple I电脑,还配套开发了 BASIC 编程语言解释器。这款电脑成为首款具有革命性意义的个人电脑,沃兹尼亚克也因此坐稳了“个人电脑革命先驱”的位置。

后来,他虽因种种原因离开苹果,但从未停下技术探索的脚步,始终在领域内发光发热。

图:史蒂夫·沃兹尼亚克

如今再看,苹果已成长为市值近 4 万亿美元的科技巨无霸,以智能终端、可穿戴设备、电脑为核心,搭配音频、智能家居等配件构建起完整生态——而这一切的源头,离不开当年车库里的那份热爱与坚持。

图:苹果发布会

几乎在同一时期,另一位“巨头”也在崛起。

1975 年,美国新墨西哥州阿尔伯克基,比尔·盖茨保罗·艾伦联手创立微软。公司起步的第一个项目,就是为 Altair 8800 电脑开发 Altair BASIC 编程语言。这一步,直接开启了软件商业化的全新路径。

图:比尔·盖茨

此后,微软的步伐不断加速:1981 年,MS-DOSIBM PC 发布,逐步成为 PC 操作系统的事实标准;1983 年,Word 问世;1985 年,Windows 1.0(图形界面)与 Excel(最初适配 Mac)相继发布,办公软件生态的雏形正式形成。

发展至今,Windows 已迭代至 11 版本,微软拥有全球第二大云平台 Azure,甚至在 2018 年收购了开源平台 GitHub。2025 年的今天,微软市值已达 3.63 万亿美元,成为软件领域的另一座丰碑。

图:微软

低调的“隐形王者”:用代码撑起半个数字世界

有些英雄,名字鲜为人知,但他们的作品却渗透在我们生活的每一个角落。法布里斯·贝拉,就是这样一位“隐形大佬”。

1972 年,这位天才程序员出生在法国格勒诺布尔,后来毕业于巴黎高等综合理工学院及国立巴黎高等电信学院。

光听名字,你可能毫无印象,但提到他的成果,你一定耳熟能详:

音视频播放的基石——大名鼎鼎的 FFmpeg,是他开发的;你手机里的安卓模拟器,核心是 QEMU 模拟器,也是他开发的!

图:FFmpeg

这位大叔为人极度低调,头发不多,网上甚至找不到几张清晰的照片,但他写的代码,却撑起了音视频、模拟器等多个领域的半壁江山,堪称软件界的“扫地僧”。

图:法布里斯·贝拉

游戏革命的推动者:用图形技术定义 3D 时代

如果说前面几位改变了办公和日常交互,那约翰·卡马克,则重新定义了“娱乐”的形态。

1970 年,卡马克出生在美国堪萨斯州。少年时的他曾因盗窃电脑被捕,短期进入少年管教所;后来进入密苏里大学堪萨斯分校,最终选择肄业,全心投身编程——这份对代码的执念,让他成为了游戏行业的“技术神坛人物”。

提到《德军总部3D》《毁灭战士》《雷神之锤》,喜欢游戏的朋友一定不陌生。这些经典游戏的背后,都离不开卡马克的身影。

图:《德军总部》

作为 id Software 公司的联合创始人,卡马克以卓越的图形编程技术闻名。在游戏行业的早期,他常常以一己之力推动图形技术的突破,不仅定义了现代 3D 游戏的渲染标准,更构建了游戏引擎授权生态——如今我们玩到的各类 3D 游戏,都或多或少受益于他当年的探索。

图:约翰·卡马克

AI 时代的幕后推手:黄仁勋与英伟达的算力革命

当软件浪潮迈入智能时代,另一位英雄用算力搭建起 AI 的基石,他就是黄仁勋,以及他一手创办的英伟达(NVIDIA)。

1963 年,黄仁勋 出生于台湾省,幼年时随家人移民美国。1993 年,他与克里斯·马拉科夫斯基卡蒂斯·普里姆共同创立英伟达,最初的目标是打造高性能图形处理器(GPU),赋能游戏和专业图形领域。

彼时,GPU 的核心价值是提升图像渲染效率,让游戏画面更流畅、更逼真.这一点,与前文提到的游戏革命者约翰·卡马克的追求不谋而合,两者的技术协同也推动了游戏行业的快速发展。

图:黄仁勋

黄仁勋的远见不止于游戏。他敏锐地发现,GPU 的并行计算能力,恰好能解决 AI 训练中海量数据的运算难题——传统 CPU 擅长串行计算,而 AI 模型训练需要同时处理亿万级数据,GPU 的多核心架构堪称“天生适配”。

于是,英伟达开始全力推动 GPU 在 AI 领域的应用,推出了针对深度学习的 CUDA 平台。这个平台让开发者能够轻松利用 GPU 的并行算力进行 AI 模型开发,彻底降低了 AI 研发的门槛。

从此,GPU 从游戏显卡摇身一变,成为AI 算力核心英伟达也从一家图形芯片公司,成长为全球 AI 算力的领军者。

从 AlphaGo 击败李世石,到如今的大语言模型、生成式 AI,背后都离不开英伟达 GPU 的算力支撑。

凭借在 AI 算力领域的绝对优势,英伟达不仅定义了现代 AI 的算力标准,更构建了涵盖芯片、软件、生态的完整 AI 产业体系。截至 2025 年,英伟达已成为全球市值最高的科技公司之一,黄仁勋也被公认为“AI 时代的关键推动者”。

图:英伟达

中国软件界的脊梁:从 Foxmail 到 WPS,书写本土传奇

在国外软件浪潮席卷的同时,中国大陆也有一批程序员,在本土市场书写着属于自己的传奇。

1969 年,张小龙出生于湖南省。1994 年,从华中科大电信系硕士毕业后,他利用业余时间独立开发出了 Foxmail 邮件客户端。

凭借简洁易用的核心优势,Foxmail 迅速积累了大量用户,成为当时国内邮件市场的“国民级产品”,张小龙也因此在软件圈崭露头角。

图:张小龙

而后来的故事,我们都耳熟能详:他加入腾讯,主导开发了微信。这款产品不仅改变了中国人的沟通方式,更成为中国互联网领域最具影响力的产品之一,张小龙也成为了无数中国程序员的榜样。

图:微信

比张小龙早五年出生的求伯君,更是被誉为中国第一程序员

1964 年,求伯君出生于浙江省新昌,毕业于国防科技大学系统工程与数学系信息系统工程专业。1988 年,他仅凭一己之力,编写完成了 WPS 1.0。这款中文办公软件迅速成为经典,不仅填补了国内中文办公软件的空白,更奠定了金山软件的基础。

图:求伯君

如今的金山公司,已成长为体量庞大的科技企业。或许你日常不用 WPS 办公,但你大概率玩过金山的游戏。从办公软件到游戏娱乐,金山的发展轨迹,也见证了中国软件行业的崛起。

图:WPS

英雄的底色:藏在代码里的热爱与传承

以上我们提到的,只是软件浪潮中的几位代表性人物。

在硬件、操作系统、音视频、游戏引擎、办公软件、通讯软件等各个细分领域,还有无数不知名的专家,在那个英雄辈出的时代默默耕耘。

他们身上,都有着共同的底色:专注热爱钻研,以及一往无前的勇气

值得一提的是,那个时代的每一位计算机从业者,其实都是英雄。专家们攻克核心难题,而更多从业者则在实践中不断进步、分享总结,沉淀出大量计算机软硬件相关的知识、算法和方法论,最终构建起丰富的架构体系。

这些知识,至今仍是我们宝贵的财富,指导着当下每一项计算机软硬件的研发工作。而我们架构系列文章所分享的内容,正是源于一代又一代工程师的实战总结,是穿越时光沉淀下来的智慧结晶。

正所谓:欲知来者察往,欲知古者察今。了解这些软件英雄的故事,不仅是致敬历史,更是为了更好地理解当下的技术架构,看清未来的发展方向。

下一篇,我们将继续深挖架构体系的核心逻辑,带你读懂技术迭代的底层规律。敬请期待!